魂类游戏为什么小众_魂类游戏为什么火起来
这些建筑类Switch游戏虽然小众,但请务必试一试!哈喽各位观众さま大家好,欢迎收看本期的游戏日记,我是老谈。还记得上期老谈和各位聊到了山海旅人、巴别号漫游指南、帕特里克的箱子无穷奇遇、旅行者、怪兽远征这5款动作类小众游戏。本期视频作为该系列盘点的35期,老谈继续给兄弟们带来了5款城市建筑类的小众游戏,在楼市后面会介绍。
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小众游戏制作更加用心,为何还是被部分热门游戏碾压在当下这个游戏市场泛滥的时代,王者荣耀、和平精英等几乎占据了大部分玩家的时间。然而,你是否曾想过,在那些被大众忽视的角落,还隐藏着一些小众但同样精彩的游戏?今天,我们就来一起揭秘这些小众游戏,看看它们是否也能触动你的心弦。据不完全统计,王者荣耀、和平精英等五款好了吧!
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从小众游戏到“精神桃源”,两周年的它为何成为“品类天花板”?游戏活跃用户再创新高,《桃源》的口碑也再次出圈。玩家评论这也让人发现,不经意间,《桃源》已走过了两周岁。从最初的小众游戏黑马到如今千万玩家放松休憩的“数字避风港”,商业口碑双丰收的《桃源》似乎已成为品类的天花板,也刷新了“模拟经营难长线运营”的固有印象。“..
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《老头环》放弃TGA年度最佳IP荣誉,宣布不再制作续作如果询问哪款游戏标志着魂游从小众走向大众,《艾尔登法环》无疑是转折点。这款具有划时代意义的魂类游戏不仅首次引入了开放世界设定,其宏大的世界观、深刻的角色塑造和丰富的战斗玩法都吸引了大量玩家的关注。超过2500万份的销量让这款游戏在整个游戏史上占据了前列的等我继续说。
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索尼提出收购案!角川员工只想炒掉老板,玩家心心念念《血源》FS社在业内取得的成绩大家有目共睹,他们所开发的魂类游戏通过多年来的发展,由一个小众的游戏品类成长为了一个能被大众所接受玩法类型后面会介绍。 理由居然是相当一部分人,对角川公司的社长夏野非常不满。一位老员工透露:“如果索尼要收购角川,最好首先裁掉夏野社长。”之所以会出现后面会介绍。
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【白夜谈】太空船就是游戏玩家的“宇宙房车”太空类游戏虽然相对小众,但一直不缺活。《无人深空》就是此类游戏中最擅长整活的那个,不管是前期高调的宣传还是灾难性的首发表现都给人留下了深刻印象。而此后近10年的稳定免费更新也是挽回了不少形象,让它成功实现了口碑翻身。在最新一次更新中,《无人深空》更是整了个好了吧!
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只有国际服的游戏,能重视中国玩家到什么程度?自己常玩的这些游戏,也该办个Only展,为同好们创造一个抱团取暖、战胜“社恐”的平台。但这些游戏基本没有国服、只能通过加速器登录国际服游玩(也是它们注定小众的原因之一),致使中国玩家难以得到官方重视。在国内办这些游戏的主题展,几乎得不到官方除口头鼓励以外的支持,单还有呢?
再次抛弃TGA年度最佳IP!《老头环》确定无续作若要问魂游从小众游戏,真正转变为被大众所接受的游戏类型的标志是什么?《艾尔登法环》的大火就是转折点。这款具有划时代意义的魂游,不仅首次加入了开放世界的设定,宏大的世界观、令人印象深刻的角色塑造、丰富的战斗玩法内容,都吸引了无数玩家的加入。超过2500万份的恐还有呢?
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街机《闪亮之星》有最高分数系统,可惜没人一起打灰机当年街机厅曾经辉煌无比的飞行射击类游戏,其实早在90年代末就被各种新兴游戏类型的打得奄奄一息,并不只是如今落寞成小众游戏的。不过遥想1998年,一款达到2D巅峰的街机射击游戏却着实还是惊艳了笔者一把,这就是今天要聊的《闪亮之星》。该作的开发商也是如游戏名称一样是什么。
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