游戏里的恐怖彩蛋_游戏里的恐怖彩蛋细思极恐
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FC炸弹人背后恐怖故事:通关后竟遭昔日同伴追杀?尽管《炸弹人》是一款简单到不能再简单的游戏,玩法主要以放置十字型爆炸范围的炸弹、摧毁砖墙以及寻找关卡出口为主,但早期的FC版本中却藏着一段令人意想不到的叙事,甚至还有一段犹如“恐怖游轮”一般宿命轮回的彩蛋故事。《炸弹人》的起源可以追溯到1981年,由中本伸一在等会说。
FC炸弹人通关后被昔日同伴追杀,它讲述了啥故事?尽管《炸弹人》是一款简单到不能再简单的游戏,玩法主要以放置十字型爆炸范围的炸弹、摧毁砖墙以及寻找关卡出口为主,但早期的FC版本中却藏着一段令人意想不到的叙事,甚至还有一段犹如“恐怖游轮”一般宿命轮回的彩蛋故事。《炸弹人》的起源可以追溯到1981年,由中本伸一在小发猫。
中式恐怖众多,《乌合之众》凭Demo成新爆款原因何在?玩家可能已经见惯了游戏圈里高开低走的案例,对于一个仍处在Demo阶段的产品抱过大的期望,对两边都不是什么好事。但我个人依旧对《乌合之众》最后的成品质量有信心,不是因为游戏里有“中式恐怖”,不是因为网上大家热议的细节或者彩蛋,而是他们对于这些内容的态度。我最后小发猫。
中式恐怖那么多,怎么《乌合之众》靠Demo就成了新爆款?玩家可能已经见惯了游戏圈里高开低走的案例,对于一个仍处在Demo阶段的产品抱过大的期望,对两边都不是什么好事。但我个人依旧对《乌合之众》最后的成品质量有信心,不是因为游戏里有“中式恐怖”,不是因为网上大家热议的细节或者彩蛋,而是他们对于这些内容的态度。我最后问等我继续说。
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